Туториал по Valve Hammer Editor - Урок 8: Создание части аналога моей карты... (часть 2)
Описание материала:
Перемотка 0:25
_______________________
Туториал по использовании программы по картостроению своих карт Valve Hammer Edtior (VHE).
В это серии уроков вы научитесь, как настраивать будущие свои карты или проекты, создание
своей первой игровой карты, объяснение таких понятий как браш, энтити, лик и др...
Помимо этого вы научитесь делать такие вещи, как: Создание двери; создание некого артефакта,
который необходимо достать, пройдя ловушки; создание генератора рандома (при каждом запуске карты
будет рандомно что-то происходить (случайно)); создание воды и многое многое другое...
P.S. Сам мапперю в начале 2010 года и очень много знаю по картостроению. Я решил своими знаниями
поделиться с вами, дорогие подписчики <img src="/.s/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> Будет очень много интересных и увлекательных уроков ^^
P.S.S. Не думайте, что изучив тщательно урок, вы ничего не поймёте. Вы всегда можете задать мне
вопрос в комментарии под этим видео. Уверяю, вы научитесь мапперить не хуже меня <img src="/.s/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" />
Главное от вас : не лениться и выполнять, что я говорю. И в скором времени не узнаете себя.
Говорю вам точно <img src="/.s/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" />
___________________________________________________________
2 часть тутора "создание аналога части карты".
Научимся делать двигающиеся платформы, воду и небольшие препятствия, которые
игрок должен преодолеть <img src="/.s/sm/1/wink.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wink" />
P.S.S. при записи в конце был глюк с окном. Если что-то не понятно - спрашивайте
в комментариях )
___________________________________________________________
group vk - https://vk.com/flutty2013
Год: 2017
Режиссер: Fluttershy-2013
Актеры: Fluttershy-2013
Язык: Русский
Длительность материала: 00:54:36
Автор: Fluttershy-2013
Сайт автора: https://www.youtube.com/user/Lamartakostrom